Requisitos de finalización
Trigger: Es una sección que se encuentra en una locación o Flexsim-Object y que ejecuta las instrucciones establecidas dentro de este.
Pruebas de Bondad y Ajuste: Son pruebas de hipótesis que permiten verificar si los datos observados de una muestra aleatoria tienen un comportamiento similar o igual a una distribución de probabilidad (Uniforme, Exponencial, Normal, Poisson, Lognormal, etc).
Modelo: Un modelo de simulación es la representación computacional o matemática del sistema bajo estudio y qué tiene la finalidad de realizar experimentos y analizar los resultados obtenidos por dichos experimentos, permitiendo la toma de desiciones.
SISTEMA: Un sistema es un conjunto ordenado de elementos que se encuentran
insurreccionados entre sí para lograr un fin en común.
ENTIDAD o FLOW-ITEM: Es la Materia prima o aquel que recibe el servicio.
LOCACIÓN o FLEXSIM-OBJECT: Es aquello que imparte el servicio a la entidad o aquello que realiza la transformación de la entidad.
LABEL: Un es un valor especifico o alguna información que se almacenada en una entidad o en una locación y se puede accesar a ella en cualquier parte del proceso de la simulación.
Trigger: Es una sección que se encuentra en una locación o Flexsim-Object y que ejecuta las instrucciones establecidas dentro de este.
Pruebas de Bondad y Ajuste: Son pruebas de hipótesis que permiten verificar si los datos observados de una muestra aleatoria tienen un comportamiento similar o igual a una distribución de probabilidad (Uniforme, Exponencial, Normal, Poisson, Lognormal, etc).
Modelo: Un modelo de simulación es la representación computacional o matemática del sistema bajo estudio y qué tiene la finalidad de realizar experimentos y analizar los resultados obtenidos por dichos experimentos, permitiendo la toma de desiciones.